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  3. Kritische Programmierung: Künstliche Intelligenz in der Anwendung Kritische Programmierung: Künstliche Intelligenz in der Anwendung

Kritische Programmierung: Künstliche Intelligenz in der Anwendung

Die Studierenden machten sich mit den grundlegenden Konzepten und Techniken verschiedener KI-Modelle sowie des maschinellen Lernens vertraut. 

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In der Übersicht

Mehr Informationen

This module offers students the opportunity to explore code as a creative practice. It provides an overview of different models of artificial intelligence, their historical development, and key areas of application. 


Through practice-oriented, hands-on introductions, students develop a basic understanding of how code and AI-based systems function. In experimental settings, they apply various AI models in practice, including coding, image generation, and object recognition, and critically reflect on their use in terms of benefits, potentials, and limitations. 


As part of the development of an individual small-scale project, these technical systems are used as tools for creative work, critically examined through self-developed methods, or actively applied in a purposeful manner. 

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Facts

Semester

Findet im Frühjahrssemester statt. Nächster Starttermin: Frühjahrssemester 2027

Anmeldeschluss

01.12.2026

Unterrichtssprache
  • Englisch
Zeitmodell

Blockwochen 6 und 7 
08.02. – 19.02.2027 
wochentags, 09:00 bis 12:00 und 13:30 bis 16:30 Uhr 

ECTS/Anerkennung

Siehe Übersichtsliste:

ISA-Programm/ECTS-Punkte
Leistungsnachweis

80 % Anwesenheit und aktive Teilnahme. 


Die Anmeldung ist verbindlich. 

Modulleitung (extern)

Thomas Knüse

Dozent/in
  • Guillaume Massol
Dozent/in (extern)

Nicolas Malevé 

Teilnahmeberechtigung

Teilnahmeberechtigt sind alle eingeschriebenen Bachelor- und Masterstudierenden sowie Doktoranden der drei Hochschulen in Luzern (Hochschule Luzern, Universität Luzern und Pädagogische Hochschule Luzern).
Je nach Verfügbarkeit sind auch Mitarbeitende und externe Teilnehmer willkommen (gegen Gebühr).

Eingangskompetenzen
Programmiererfahrung ist nicht erforderlich, aber von Vorteil.
Englischkenntnisse auf Niveau C1.
Zielkompetenzen

Die Studierenden erwerben grundlegende Kenntnisse im Bereich der künstlichen Intelligenz, wobei der Schwerpunkt auf der konzeptionellen und technischen Entwicklung eines eigenen Prototyps liegt. Sie gewinnen Einblicke in die wichtigsten Anwendungsbereiche der KI, experimentieren mit verschiedenen Modellen und setzen sich mit deren grundlegenden Funktionsprinzipien auseinander. Auf dieser Grundlage sind die Studierenden in der Lage, KI-basierte Methoden in der Praxis anzuwenden und deren Einsatz im Hinblick auf Potenziale, Grenzen sowie ethische und gesellschaftliche Implikationen kritisch zu reflektieren.

Lehr- und Lernmethoden

Forschungsaufgaben, praktische und explorative Übungen, Vorträge, Selbststudium, kreative und künstlerische Arbeit

Programmart
ISA Modul
Durchführungsort

Emmenbrücke

Teilnehmerzahl

min. 12 / max. 20 

Anmeldemöglichkeit

  • Anmeldung nicht möglich
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Standort

Hochschule Luzern – Design Film Kunst

Nylsuisseplatz 1, EG Foyer
6020 Luzern-Emmenbrücke
Schweiz

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